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바닥난 뇌력을 끌어올리는 생각의 기술
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바닥난 뇌력을 끌어올리는 생각의 기술
책 정보 리스트
저자
오가와 히토시, 조은아 저
출판일
2018-01-17
출판사
팬덤북스
유형
공급일
2018-04-06
용량
536.53KB
모바일
지원가능
EAN
9791161690360
공급사
인터파크
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작품소개

일본의 대표적 대중 철학자인 오가와 히토시가 또 하나의 책을 펴냈다. 저자는 교토대학교 법학부 졸업 후 종합상사 직원, 직업을 갖지 않고 아르바이트를 하며 생활하는 프리터(freeter), 시청 공무원을 거쳐 철학자가 된 독특한 이력을 가지고 있다. 전문 분야는 공공철학, 정치철학이다. 전철역 앞 상가의 빈 점포에서 ‘철학 카페’를 열어 일반인들과 공개 토론을 하기도 하고, 쉽게 읽을 수 있는 대중 철학서를 수십 종 출간하는 등 시민을 위한 쉬운 철학을 실천하고 있다. 저자의 책은 국내에도 20여 종 가까이 번역되어 꽤나 익숙한 일본 철학자이기도 하다.

저자소개

일본의 대표적인 대중 철학자로, 야마구치대학교 국제종합과학부 부교수이다.
교토대학교 법학부 졸업 후 종합 상사 직원, 프리터 생활, 시청 공무원을 거쳐 철학자가 된 독특한 이력을 가지고 있다. 나고야시립대학교 대학원 인간문화 박사 후기 과정을 수료했고, 2011년 미국 프린스턴대학교에서 객원 연구원으로 지냈다.
전문 분야는 공공 철학, 정치 철학이다. 대중이 이해하기 쉬운 철학서를 많이 펴내고 ‘철학 카페’를 운영하는 등 대중을 위한 철학을 실천하고 있다.
저서로는 《철학의 사생활》, 《감정 수업》, 《아침 3분 데카르트를 읽다》, 《철학자의 뇌를 훔쳐라》, 《입사 3년 차가 듣고 싶어 하는 철학자의 말》 등 다수가 있다.

목차

들어가는 말 : 철학적 사고로 문제를 해결하자

WEEK 1. 테크놀로지를 사고의 도구로 삼다 : 정보를 강력한 무기로 쓰자

DAY 1. 접속하며 확산하다 : 클라우드화[클라우드 - 들뢰즈]
인터넷 시대에 활용할 수 있는 사상이란?
다른 사람의 힘으로 성공하기
DAY 2. 복잡한 프로세스는 No : 3D 프린터 사고[3D 프린터 - 칸트]
실제로 바뀌는 마법
이상을 실현하는 상상력
DAY 3. 대담하게 정보를 선택하다 : 웨어러블화[웨어러블 - 메를로퐁티]
언제나 ON!
신체의 진화
DAY 4. 상대의 마음을 움직이다 : 유튜브 이펙트[동영상 - 베이컨]
마약처럼 상대를 끌어당기다
현실을 초월한 발상
DAY 5. 모두의 지혜를 모으다 : 위키피디아의 집단 지식[위키피디아 - 헤겔]
집단 지식을 활용한 사고
세 가지 요령
DAY 6. 거대하고 무섭지만 파헤치고 싶다 : 공룡 효과[공룡 - 들뢰즈]
왜 인간은 공룡에 매료될까?
로맨틱만으로 부족하다면?
DAY 7. 알고리즘을 마음대로 조종하다 : 알고리즘 사고[데이터 분석 - 하이데거]
중요한 것은 공생
기술은 수단에 불과하다
DAY 8. 사물 인터넷으로 형식을 읽다 : 사물 인터넷 사고[IoT - 푸코]
사물 인터넷이 관리하는 생활
형식을 읽어 내자

WEEK 2. 주변 사물을 사고의 도구로 삼다 : 아이디어로 승부하자

DAY 9. 다양한 결론을 생각해 두다 : 마킹 사고[포스트잇 - 후설]
붙였다 떼기!
한 번에 정답을 내리지 말자
DAY 10. 머릿속 캔버스에 그림을 그리다 : 모조지 사고[모조지 - 로크]
아이디어로 ‘마음속 백지’ 채우기
종이가 클수록 아이디어도 커진다
DAY 11. 아름다움과 실용성을 동시에 생각하다 : 건축가 사고[설계도 - 비트겐슈타인]
모든 것은 건축물이 될 수 있다
형태를 만들면 아이디어도 구체적으로 변한다
DAY 12. 맛있다, 싸다, 빠르다 : 삼분적 사고[3 - 아리스토텔레스]
혁신을 표현한 숫자
셋이 모여 하나의 힘으로
DAY 13. 맨 처음에 클라이맥스를 배치하다 : 바람잡이[코미디 - 깁슨]
맨 처음 모든 것이 결정된다
바람잡이의 세 가지 유형
DAY 14. 자기만의 언어로 표현하다 : 단어 만들기[단어 - 소쉬르]
언어는 세계
구체적인 세 가지 방법
DAY 15. 백 마디 말보다 눈으로 보여 주다 : 시각화[도해 - 흄]
인간은 눈을 통해 사물을 이해한다
눈에 보이는 것을 스케치하자

WEEK 3. 일상을 사고의 도구로 삼다 : 나의 가치를 올리자

DAY 16. 욕망을 분출하다 : 망상화[에로 책 - 플라톤]
망상은 아이디어의 어머니
원하고, 참으며, 실현하다
DAY 17. 일부러 이상한 행동을 하다 : 아티스트 사고[일상 - 헤겔]
동그라미는 네모, 검정색은 흰색!
붓펜으로 메모를
DAY 18. 상황에 몸을 맡기다 : 일본식 사고[유연성 - 와츠지 데츠로]
자연을 닮은 유연성
낡았지만 새로운 사고
DAY 19. 겸손하다 : 자학화[아깝다! - 아들러]
자신을 낮추자
아깝다, 히로시마 현!
DAY 20. 치유하다 : 힐링화[지역 캐릭터 - 아가페]
지역 캐릭터는 일종의 교주?
한 글자가 가져오는 엄청난 효과
DAY 21. 다양한 상부 구조를 미리 준비하다 : 플랜 B[예측 불가능한 상황 - 마르크스]
다음을 생각하기
예측 불가능한 상황을 항상 염두에 두기
DAY 22. 모두 다르지만 모두 좋다 : 개성주의[비합리 - 푸코]
합리성에는 한계가 있다
개성으로 변하는 사회
DAY 23. ‘나미헤이’라면? ‘사자에’라면? ‘가츠오’라면? : 모든 세대 사고법[‘사자에’ - 레비스트로스]
구조적으로 파악하기
최소 3세대를 생각해 보자

WEEK 4. 추상적인 것을 사고의 도구로 삼다 : 사물의 본질을 파악하자

DAY 24. 즉흥적으로 생각하다 : 브리콜라주 사고[애드리브 - 레비스트로스]
생존 본능을 활용하자
애드리브를 활용하자
수준은 중요하지 않다
DAY 25. 사과는 사과가 아니다 : 무의미화[분해하기 - 아도르노]
의미가 없다면?
의미를 없애면 새로운 의미가 생긴다
DAY 26. 필요 없는 부분은 삭제하고 예술적으로 만들다

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